Design et recherche-création, entre la France et l’Amérique latine
Les projets ici réunis ont été conçus avec des chercheuses, des artistes et des collectifs. La plupart partent d’une pratique de terrain, qui devient la base d’une exploration commune : ateliers de conception collaborative, entretiens, sondages auprès des personnes et des communautés concernées. Plusieurs portent sur des sujets politiques et défendent un design critique, en quête d’un écosystème numérique surprenant parce que pluriel.
Je m’intéresse à une approche créative qui se situe entre le travail de terrain, le studio et le laboratoire. Le terrain concerne les expériences vécues : les rencontres, les histoires partagées, les découvertes communes et même les délires. Le studio les traduit en interfaces, en images, en dispositifs. Le laboratoire est le temps de la théorisation et l’élan de transmettre les savoirs acquis.
Guillermo Vargas Quisoboni
Anthropologue, designer et producteur multimédia.
